-
1 procedural programming
1) парадигма программирования ( programming paradigm), базирующаяся на концепции вызова процедур - подпрограмм, методов или функций. Любую процедуру можно вызвать из любого места программы в момент выполнения программы, в том числе из других процедур или из самой себя.Syn:Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > procedural programming
-
2 control structure
1) Техника: водовыпуск, водозабор, водозаборное сооружение, водосброс, водосбросное сооружение, водослив, гидроузел2) Строительство: водовыпускное сооружение3) Вычислительная техника: структура управляющей логики (программы), управляющая конструкция, управляющая структура (программы)4) Нефть: управляющая структура5) Программирование: управляющая конструкция (программы) (в процедурных языках программирования - конструкция, позволяющая организовывать операции выбора, повторения и исполнения последовательности операторов)6) Робототехника: структура (системы) управления7) Авиационная медицина: структура управления8) Макаров: структура системы управления9) Мелиорация: регулирующее сооружение, шлюз-регулятор, перегораживающее сооружение (на канале)10) SAP.тех. контрольная структура -
3 lexical scope
1) Общая лексика: лексическая область действия (в большинстве блочно-структурированных процедурных языков программирования область видимости (действия) каждого идентификатора определяется исключительно его положением в тексте программы и простирается от)
См. также в других словарях:
Цикл (программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. цикл. В данной статье или разделе имеется список источников или внешних … Википедия
Отражение (программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. Отражение. Для улучшения этой статьи желательно?: Перевести текст с иностранного языка на русский. Н … Википедия
Итератор (программирование) — Итератор (от англ. iterator) объект, позволяющий программисту перебирать все элементы коллекции без учёта особенностей её реализации. Итератор иногда также называют курсором, особенно если речь идет о базе данных. В Обероне он… … Википедия
ДРАКОН — Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/28 сентября 2012. Пока процесс обсуждения не завершён, статью мож … Википедия
ДРАКОН (алгоритмический язык) — У этого термина существуют и другие значения, см. Дракон (значения). Пример блок схемы алгоритма на языке ДРАКОН дракон схемы ДРАКОН (Дружелюбный Русский Алгоритмический язык, Который Обеспечивает Наглядность) визуальный… … Википедия
Houdini (графическая программа) — Запрос «Houdini» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Houdini … Википедия
PascalABC.NET — PascalABC Семантика: императивная Класс языка: мультипарадигменный: структурное, объектно ориентированное, обобщённое, процедурное программирование Тип исполнения: компилятор Появился в: 2002 … Википедия
BASIC — Класс языка: алгоритмическое, процедурное, объектное программирование Появился в: 1963 г. Расширение файлов: .bas Типизация данных: нестрогая Бейсик (от BASIC, сокращение от англ. … Википедия
Экономическая информационная система — (ЭИС) представляет собой совокупность организационных, технических, программных и информационных средств, объединённых в единую систему с целью сбора, хранения, обработки и выдачи необходимой информации, предназначенной для выполнения функций… … Википедия
ЭИС — Экономическая информационная система (ЭИС) представляет собой совокупность организационных, технических, программных и информационных средств, объединенных в единую систему с целью сбора, хранения, обработки и выдачи необходимой информации,… … Википедия
Бейсик — У этого термина существуют и другие значения, см. Бейсик (значения). BASIC Класс языка: алгоритмический, позже процедурный, позже объектно ориентированный Появился в: 1963 Автор(ы): Томас Курц, Джон Кемени Расширение файлов … Википедия